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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗

聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级(jí)的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zh聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗í)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出(chū)速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìn聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗g):单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还(hái)是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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