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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动(dòng),不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分时存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技(jì)能等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值(zhí中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分)得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或(huò)终结(jié)技(jì)的攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满)

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