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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节(jié)生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带(dài)完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

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清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制(zhì),虚(xū)空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满(mǎn)血(xuè)。所以带(dài)了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思同时还能联动(dòng)神(shén)器模(mó)组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的(de)比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自(zì)己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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