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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神(shén)元(yuán)素反应是很多玩家摸不透的(de)一个机制(zhì),不同(tóng)的元素叠加后能(néng)造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理(lǐ)一下(xià),帮助玩家(jiā)更(gèng)好的理解!

原神元(yuán)素反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应是(shì)原神的(de)重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握(wò)原神(shén)战(zhàn)斗系统的之一步。本(běn)文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素(sù)反应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元素(sù)伤(shāng)害。超载(zài)反应造(zào)成的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级(jí)有关,且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无(w尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快ú)法暴击。超导反应(yīng)可以(yǐ)降(jiàng)低敌(dí)人一(yī)定的防御(yù)力。超导反应(yīng)造(zào)成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时对敌人造成额(é)外雷元素(sù)伤害,若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元素附(fù)着(zhe)的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元(yuán)素伤害(hài),传(chuán)导(dǎo)伤(shāng)害(hài)无法为(wèi)敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化(huà):冰(bīng)+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素(sù)攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元(yuán)素(sù)攻击冰(bīng)附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受到(dào)一(yī)定的物(wù)理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水(shuǐ)。主要(yào)表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

由此(cǐ)导致的(de)一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊(shū)的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼的角色,在元素反应层(céng)面上,草元素只和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续(xù)受(shòu)到火元素伤害,直(zhí)到头顶的(de)花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧反应是将定量(liàng)草(cǎo)元素消(xiāo)耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本的(de)风元素伤害外,还(hái)会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时(shí)会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元素的晶(jīng)片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶片时(shí)会(huì)生(shēng)成对(duì)应元(yuán)素护(hù)盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供(gōng)保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择大(dà)家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷(léi)元素免(miǎn)疫,常驻附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shu尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快ǐ) 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

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