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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上(shàng)线,完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还可(kě)免(miǎn)费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初一起畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对(duì)应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务(wù)后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在错位(wèi)时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒(mào)险家们踏上(shàng)了(le)一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在那(nà)里寻找(zhǎo)传说中的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之林(lín)中与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋(fù)、属(shǔ)性(xìng)以及伙伴组建一个(gè)强大的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战。天(tiān)赋和(hé)属(shǔ)性将在模(mó)拟过程中发挥作(zuò)用(yòng),触(chù)发不(bù)同(tóng)的(de)事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分(fēn),并根(gēn)据评双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义分解(jiě)锁各种(zhǒng)不同(tóng)档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据(jù)线索,在旅行(xíng)图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品,助力涂山红红和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任务(wù)三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么(me)久,是时候来考验(yàn)一下涂山红(hóng)红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布(bù)一(yī)次冒(mào)险考核(hé)任务(wù),完成考(kǎo)核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分(fēn)为(wèi)剧(jù)情(qíng)模式、平衡(héng)模式两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶(jiē)段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入绝境(jìng)后会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧(jù)情模式下副本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内玩家(jiā)平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和(hé)战力无(wú)关,但(dàn)副本(běn)具有相当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三(sān)生(shēng)树(shù),灯前(qián)愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念(niàn)念不忘(wàng),必(bì)有(yǒu)回响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来(lái)自于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因为业(yè)务(wù)能力差,被(bèi)认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正正(zhèng)做狐(hú)妖的(de)梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山(shān)苏苏接到的之一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未(wèi)能完(wán)成任务。在(zài)被取(qǔ)消红(hóng)线(xiàn)仙资格时(shí),白月(yuè)初保护了(le)她(tā)。在白月(yuè)初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了之一个(gè)任务。在与(yǔ)白月初共同完(wán)成的一系(xì)列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也(yě)在(zài)完成理想与嫁(jià)给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩家提(tí)供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属(shǔ)性(xìng)转换给主人的比例提(tí)升。

被动(dòng)技(jì)能2再(zài)世之(zhī)颜相机:涂山(shān)苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人可获得(dé)额(é)外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获(huò)得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃(líng)】将在(zài)后(hòu)续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队模(mó)式进(jìn)行了全面升(shēng)级——采取同(tóng)赛(sài)区内所有玩家(jiā)自(zì)由组队的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队(duì)组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段(duàn)内系统会为玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划(huà)分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间与服务器人数共划分(fēn)【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与的(de)服(fú)务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏(xià)夜、盛(shèng)夏(xià)童(tóng)话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无(wú)尽(jǐn)夏歌(gē)、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响(xiǎng)较大,当对局(jú)中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统(tǒng)会给等(děng)级低的战队提供一(yī)部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物(wù)理防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)9级时,等级低的(de)队(duì)伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在13级时(shí),等级低的队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)6%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)5级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获(huò)得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服务(wù)器玩家之(zhī)间可以通过【一战双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家(jiā)在此(cǐ)通过【高级(jí)搜索(suǒ)】功能(néng)可(kě)精确寻找(zhǎo)目标(biāo)职(zhí)业、战力、等(děng)级的队友。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找目标(biāo)战队(duì),信息一旦发布(bù)便(biàn)呈现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在(zài)招募(mù)界(jiè)面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战队当(dāng)前成员(yuán)的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同(tóng)门派(pài)的成员,将会激(jī)活战(zhàn)队额外增益(yì)效(xiào)果,请各位队长组建战队(duì)时合(hé)理安排(pái)队(duì)伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛(sài)开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创建、加(jiā)入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队的(de)成员不可退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战(zhàn)队(duì)功能将临(lín)时(shí)锁定直至(zhì)当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队(duì)技能,在每局(jú)对局中队长先选择上(shàng)场(chǎng)队员再选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技能(néng)介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛(sài)时间内,系统将为进入(rù)休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日(rì)对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍(wǔ)可(kě)以获(huò)得3点积分(fēn),失败的(de)队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判(pàn)定优(yōu)先看存(cún)活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和(hé)高者(zhě)胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获(huò)胜处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低(dī)进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情(qíng)况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况相同时优(yōu)先比较战队(duì)战力,战力(lì)高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时的排名,将排(pái)名(míng)前8的(de)战队(duì)分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下(xià)的(de)7个名额(é)再根(gēn)据海选赛的(de)名次进行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单循环(huán)比赛(sài),每(měi)轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活(huó)数,存活数(shù)多(duō)者(zhě)胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰(tài)赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛(sài)开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始局内(nèi)采用(yòng)五局三胜制,优(yōu)先(xiān)进行上半区半决赛对(duì)局,再开启下半(bàn)区半决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队(duì)伍的(de)每(měi)位成(chéng)员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专(zhuān)属头像框、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争(zhēng)锋对(duì)应的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获(huò)得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将根据最(zuì)终的排名(míng)可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积分(fēn),当荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家(jiā)发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价(jià)28织锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店(diàn)上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将自动解锁(suǒ)。

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