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大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的(de)使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能(néng)还要(yào)比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用性更(gèng)高(gāo)一些(xiē),如果是(shì)走内圈(quān)就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击(jī)了(le),最少不会(huì)低于破血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常(cháng)妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释多这(zhè)样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高(gāo),一般(bān)来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过(guò)这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个(gè)技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了(le)2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输(shū)出(chū)能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了(le)魔王自身(shēn)当(dāng)回合(hé)的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过(guò)当前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不(bù)知道增(zēng)加(jiā)护(hù)盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其实就(jiù)是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是(shì)护(hù)盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆(nì)风时可以用这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须(xū)弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要(yào)差(chà)得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释梦(mèng)。

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