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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原(yuán)神(shén)mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下(xià)面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要输(shū)出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前(qián)版(bǎn)本,更(gèng)好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的(de)输(shū)出(chū)真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连续(xù)的射击。其中的(de)之一段和第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成(chéng)大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更(gèng)大(dà)的(de)风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能(néng)够吸引周mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起(qǐ),是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出(chū)能力(lì)的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出大招的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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