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切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天

切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含(hán)小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次(cì)获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内(nèi)每次受到(dào)伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补(bǔ)回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳(yáng),有(yǒu)时候着急用怒的(de)时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了

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