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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面

1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《无(wú)畏契约》零(líng)霓(ní)虹町怎么进攻 霓虹(hóng)町(tīng)零进攻思路分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

A点思路:放(fàng)置防(fáng)绕后绊(bàn)线开(kāi)局放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防所有绕到(dào)A点进(jìn)攻的敌人(rén),另(lìng)一跟(gēn)绊线留(liú)着,根据后续战况自己决(jué)定放置(zhì)位(wèi)置。

A点思(sī)路:放(fàng)置防绕后绊线(xiàn)开局放一根绊线(xiàn),这根绊线可以防所有绕到A点进(jìn)攻的敌人,另一(yī)跟绊线留(liú)着,根据后续(xù)战况自己决定放置位置,过点烟布置(zhì)瞄准这两个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子(zi)烟,放置监控这几个监控的作(zuò)用殊途(tú)同(tóng)归,都(dōu)是为了拿不(bù)同(tóng)位置(zhì)的信息(xī),之(zhī)一(yī)枚用于观测平台和近点(diǎn)是否有敌人架枪(qiāng),第(dì)二枚站在平台(tái)上前进(jìn)跳(tiào)起来放,第三枚还是站(zhàn)在(zài)平台上跳起来放,用于(yú)观测A大远(yuǎn)点,第四枚(méi) 依然在平台上(shàng)前进跳起来(lái)放,可(kě)观(guān)测平台和二(èr)楼(lóu),第五枚 在平台过(guò)点烟(yān)中(zhōng)防,用于(yú)观(guān)测平台信息(xī)。

《无畏契约》霓虹(hóng)町零进攻思路分享

霓虹町对于保安,无论是进攻方(fāng)还是防(fáng)守方,都是相对其他(tā)地(dì)图要容易很多(duō)的。这是(shì)由地图和英雄性质决定的,宽(kuān)阔(kuò)的地图(tú)不适合保(bǎo)安,狭(xiá)窄的(de)地图适合保安。

1、A点思路

步(bù)骤(zhòu)一:放(fàng)置(zhì)防绕后(hòu)绊线

开(kāi)局放一根绊线,这根绊线可以防所(suǒ)有绕到A点(diǎn)进攻的敌人。另一跟绊线(xiàn)留着,根据后(hòu)续战况自己(jǐ)决定放置位置(zhì)。

步(bù)骤二(èr):过(guò)点(diǎn)烟布置

站在这(zhè)个(gè)台上

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瞄(miáo)准这两个位置(zhì),电幕拉起后,各(gè)抛一(yī)颗(kē)电子烟

这两颗颗电子烟会形成平台(tái)和A大的过点烟,防敌人(rén)架枪,给队友(yǒu)突破制造优势。

步骤三(sān):放置监控

这几个监控的(de)作用(yòng)殊途(tú)同归,都是(shì)为了拿不同位置的信息(xī)

之一(yī)枚用(yòng)于观(guān)测平台和近点是(shì)否(fǒu)有敌人架枪,但容易(yì)被平台上的敌人打掉(diào)。

第(dì)二枚站在平台上(shàng)前进(jìn)跳起来放,需要多加练习,可(kě)观测近点是否有敌人前压。

第三(sān)枚还是站在(zài)平(píng)台上跳起来放,用于观测A大(dà)远点。

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第四枚 依然在平(píng)台(tái)上前进跳起来(lái)放,可观测(cè)平台和二楼(lóu)。

第五枚 在平台过点烟中防,用于观(guān)测平台信息(xī)。

A点的道具放置(zhì)就这些(xiē),至于是rush、慢推还是转点就需要(yào)跟队(duì)友沟(gōu)通并(bìng)看(kàn)实时战况决定了(le),之后就交给(gěi)枪法和队友发(fā)挥了。

2、B点思路

我感(gǎn)觉B点相对(duì)A点(diǎn)来(lái)说要难打的(de)多,因为B点的地形(xíng)就(jiù)决定了防守(shǒu)占据优势,但也并不是没(méi)法打。

步骤一:防止放绕后绊线(xiàn)

步骤二:监控(kòng)拿信息

看对方扔道(dào)具情(qíng)况决定是否能(néng)上(shàng)前放监控,拿信息(xī)。

这枚(méi)监控可拿到(dào)敌(dí)方右(yòu)侧近点,二楼和柱(zhù)后(hòu)大部(bù)分地区的信息。

步骤三:过点(diǎn)烟(yān)

这两颗过点烟(yān)可(kě)以(yǐ)掩护队友进点(diǎn)、左右出(chū)拉枪。

或(huò)者第二(èr)颗(kē)烟(yān)往左边放,通过左前方(fāng)留出的一(yī)条缝隙进行清(qīng)点。

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