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邵阳学院是几本大学

邵阳学院是几本大学 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《权力的(de)游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内邵阳学院是几本大学容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择(zé)自己的目标并在此基础上(shàng)塑造自己(jǐ)的(de)游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大(dà)类,然后(hòu)我将(jiān邵阳学院是几本大学g)逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别(bié)及(jí)其子(zi)类别(bié)。一位玩家(jiā)可(kě)以分配到的类别和子类别(bié)数量是(shì)没有限(xiàn)制的,你也可以这样理(lǐ)解:所有(yǒu)玩(wán)家都可以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩家

之一(yī)个玩(wán)家类别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目标是(shì)提(tí)高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的(de)玩家(jiā)会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化(huà)自己的(de)账号(hào),对游(yóu)戏的其(qí)他(tā)无法帮助(zhù)他们强(qiáng)化账号的(de)领域(yù)不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可(kě)以(yǐ)分(fēn)为(wèi)三(sān)个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家(jiā),这也是(shì)每一位(wèi)新(xīn)玩(wán)家都(dōu)会经历的(de)游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和(hé)城防(fáng)研(yán)究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁(qiān)移王国(guó)的难度(dù)),他(tā)们(men)会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练者热衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才(cái)能(néng)在(zài)城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提(tí)高战力(lì)的(de)附加力量。要(yào)注(zhù)意(yì)的是,训练者(zhě)不(bù)一定是优秀的战士,在介(jiè)绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩(wán)家热衷于收集(jí)游戏内的(de)特定内(nèi)容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的(de)是拥有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组合可(kě)供(gōng)玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式为玩家提供加成和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收集它(tā)们的(de)主要原因。其实,你向这些组合内容(róng)投入得越多,能从中获得(dé)的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式(shì)是专注于(yú)收(shōu)集多(duō)个内容组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一(yī)点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的(de)领主装备(bèi),因为对这类玩家而(ér)言,它们实在(zài)是充(chōng)满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作战和活(huó)动的需求。他们会使用账(zhàng)号超(chāo)量收集(jí)资源,然后派遣收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他们是(shì)支持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式(shì)的玩(wán)家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资(zī)源。他(tā)们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该(gāi)种生产效(xiào)果的指挥官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高超(chāo)量收集(jí)速(sù)度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个(gè)接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以(yǐ)提供提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至关重要,因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)强化领主的(de)勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集(jí)的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要(yào)游(yóu)戏(xì)动(dòng)力是(shì)加入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏外的社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣(qù)的人,你可以与他们(men)一起互动和(hé)交友。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩家继续(xù)游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享受游(yóu)戏的(de)同时(shí),拥有自己的(de)社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能(néng)延(yán)续,也(yě)依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与(yǔ)领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家必须了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力(lì)。有(yǒu)一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的(de)玩家(jiā),在这(zhè)样(yàng)的(de)一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略(lüè)家在游(yóu)戏中会(huì)受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策(cè),而且他们会为(wèi)此(cǐ)坚持(chí)玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战(zhàn)斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏活(huó)动或特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的(de)游戏(xì)活(huó)动(dòng),让我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗,专注于制(zhì)定(dìng)战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这(zhè)不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更高(gāo)、更(gèng)大(dà)的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(dié)(一名玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成(chéng)会在战斗中生(shēng)效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大(dà),经(jīng)验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的(de)规(guī)模(mó)。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市(shì),也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战(zhàn)力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出(chū)数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏(fá)会(huì)有(yǒu)许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参(cān)与(yǔ)每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参(cān)与者在受到(dào)攻击(jī)时(shí),可以选择保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏(cáng)起来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助(zhù)于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人(rén)身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士(shì)兵数量维持在较低的(de)水(shuǐ)平(píng),才(cái)能(néng)将他(tā)们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害的角色。而在(zài)这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的(de)账号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有(yǒu)更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖(xiù)。他们(men)还需要(yào)拥有数量足(zú)够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外(wài),巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他们的(de)增(zēng)益效(xiào)果。无(wú)论(lùn)多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠(kào)集结(jié)队(duì)友的协助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则希望炫耀(yào)自己的(de)击杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防止在(zài)离线期(qī)间被军功猎人或(huò)入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时战略(lüè)开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的(de)方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么(me)重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什么(me),才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家(jiā)不(bù)一(yī)定适(shì)合成为战士,而收集了(le)全(quán)部指挥官的玩家也不(bù)一定(dìng)拥有更佳的(de)属性(xìng)。从另一方(fāng)面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人(rén),加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟。

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