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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思础效(xiào)果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物(wù)伤(shāng)与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除法(fǎ)宝外(wài)的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思的法(fǎ)术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分

具体数值(zhí)效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是(shì)做(zuò)对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越好,不(bù)过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变(biàn)身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物(wù)理自(zì)带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那(nà)么(me)一件两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家(jiā)有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住(zhù)了(le),往一(yī)个方向(xiàng)去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四(sì)象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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