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不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结(jié)束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语"/zb_users/upload/2023/1228/53cc8eebfe3cda3ecf20ae43e1cc7387.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析">

我们先来看一下(xià)两仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候(hòu),会向下取整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴不走心是啥意思,不走心是啥意思网络用语属(shǔ)性(xìng)会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了(le),可以更(gèng)快(kuài)得(dé)使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常(cháng)的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果再有罗(luó)汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是(shì)多(duō)少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地(dì),则一点(diǎn)意义都(dōu)没(méi)有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太(tài)阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了

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