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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增加(jiā)的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得(dé)高(gāo),长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过(guò)来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果持续期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

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我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关注(zhù)本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专区!

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