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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《梦(mèng)幻西(xī)游手游》飞剑哪个(gè)属(shǔ)性好 四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法伤与自(zì)己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的(de)物法伤(shāng)害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部(bù)分(fēn)

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的(de)测(cè)评的(de)系(xì)数(shù),如果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物理防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的(de)新的(de)防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的(de)

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人"/zb_users/upload/2023/1223/6f006ddaa3ba4724ab816f8c5846412b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》飞(fēi)剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析">

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

<古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人p>这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击(jī)没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击(jī)高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如(rú)果实在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴(yīn)更(gèng)高(gāo),要么(me)是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除(chú)法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳(yáng)的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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