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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏

泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不同的那个,是(shì)世界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死去,但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你就不会失败。这(zhè)些磨(mó)难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进(jìn)化到足够强大。

探(tàn)索这(zhè)个地(dì)下世界,招募与你(nǐ)志同道合的(de)新盟友,去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的(de)游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇(yáo)摆也(yě)很(hěn)大,玩起来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个(gè),其他都是同一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景(jǐng)布(bù)置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的(de),强行(xíng)给boss上了(le)锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤(shāng)害的技能,他(tā)会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你(nǐ)有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这个(gè)阶段,很大(dà)概率你的道具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间(泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没(méi)有必要,如(rú)果(guǒ)你能在前两关用翻(fān)滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的(de)地方要么(me)是一条线,要么(me)是(shì)各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能(nén泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏g),如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是秒杀,就(jiù)不(bù)需(xū)要(yào)走位了,所以不知道为什么既然(rán)给(gěi)了玩(wán)家一(yī)个(gè)翻(fān)滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较(泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏jiào)强的可操作(zuò)性,现在这(zhè)样设计(jì)只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完(wán)全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能(néng)单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚(gǔn)时(shí)间之类(lèi)的(de),如果(guǒ)藏的不好,那就(jiù)是(shì)瞬间残血,对各种(zhǒng)属性(xìng)免疫(yì),随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击(jī)速度。游戏本身(shēn)操作不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程(chéng)打你(nǐ),你在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害同时又要(yào)避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有很好的套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流派(pài),你必须拿(ná)起同(tóng)类型(xíng)的道具来触发协同和其他效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大部分(fēn)道具还是不够,而且(qiě)有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能(néng)会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目(mù)前国服只有四(sì)个,比国际服差了一(yī)半以上(shàng),在(zài)游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是刻意的(de)设计,减少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具(jù)是有的(de),但是因(yīn)为(wèi)没有(yǒu)角色所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集(jí)道具(jù),实际上(shàng)还会给(gěi)自己(jǐ)增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑(còu)不齐(qí),游戏(xì)的(de)优点就(jiù)是(shì)让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下(xià)更(gèng)优秀了。

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