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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三(sān)梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对(duì)生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率提(tí)高(gāo)

第(dì)四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到(dào)的(de)持续性(xìng)伤害降(jiàng)低韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔lass="14cc-4291-a03a-8752 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/44dcc56f54bcb6d2843d8119290002f4.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词条梯队排行推荐(jiàn)">

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高(gāo)

你的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤害提升(shēng)

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

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