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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数(shù)值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词(cí)缀代码表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血剑指定词缀的(de)物(wù)品,所有变(biàn)量(liàng)数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水代码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)由(yóu)列数(shù)为2的二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行连(lián)接。比如一个(gè)词(cí)缀有(yǒu)3条(tiáo)词条,那么他(tā)的(de)变(biàn)量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力(lì)量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额(é)外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精(jīng)神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己攻(gōng)速 提高(gāo)15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技能冷(lěng)却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技(jì)太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻5次造大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水成(chéng)裂地效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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