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琪琪格蒙语什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

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【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàn琪琪格蒙语什么意思g)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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