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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的(de)适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的(de)物(wù)伤相关,是(shì)自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的f="/zb_users/upload/2023/1223/bfc5956b152b19797ae7bbe9946b8859.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性好 四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)">

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差,相当于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个(gè)问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上(shàng)物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这(zhè)个道(dào)理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超(chāo)出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计算(suàn)两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤害(hài)结(jié)果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无(wú)加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派(pài)会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī)

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的)数:★★★★

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