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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星(xīng)女神专用(yòng)技能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同(tóng)职(zhí)业有不同的(de)加点思路,流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获(huò)胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

流星(xīng)女神加点

专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时(shí),回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神(shén)圣之(zhī)力使陨石从天空落下,对(duì)敌人造(zào)成(chéng)大范围的大量(liàng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力上(shàng)升II:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升(shēng)II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到(dào)伤害时板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提(tí)升10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的魔(mó)法(fǎ)防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增(zēng)益II:有30%的机(jī)率能使特(tè)技的(de)能力值上升效(xiào)果增(zēng)加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成(chéng)员受到的能力值(zhí)下(xià)降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物(wù)理输(shū)出先点力(lì)量到53,主打魔(mó)力输(shū)出智力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。

必杀技=光(guāng)弹(dàn)枪:自天上降下无数戴(dài)着(zhe)神圣力(lì)量的*,对敌(dí)人造成大范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方全(quán)体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我(wǒ)方全体成员的防御力。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤(huàn)战争(zhēng)女(nǚ)神,对大(dà)范围(wéi)造成伤(shāng)害(hài),有(yǒu)一定机率能改变(biàn)敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回复:战斗时,每10秒回复1%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时(shí),会附加所有能力值上升(shēng)效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益(yì):将能力值上升(shēng)效果也附加给自己。

27 随机增益(yì):使用特技让能力值(zhí)上升(shēng)时,能随机附加其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点(diǎn)到(dào)21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神(shén)加点

专(zhuān)用(yòng)技能=英(yīng)灵战(zhàn)士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空(kōng)波动枪:藉由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后所产生的真空波,对敌(dí)人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力(lì)上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益(yì)强化:使(shǐ)特技的能力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能力值(zhí)下降效果的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升(shēng)我方成(chéng)员的防(fáng)御(yù)力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升心(xī板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示n)智:提升我方成(chéng)员的魔法攻击力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上升效果的(de)特技(jì)的(de)MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运(yùn)和留点为下次(cì)转职做准备。

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