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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性(xìng)效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒(nù)值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的(de)时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另(lìng)外(wài)倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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