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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击伤(shāng)害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害(hài)提高(gāo);连(lián)结绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道(dào)》托帕遗器搭(dā)配(pèi)推荐,托帕用什么遗(yí)器。主词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻(gōng)击(jī)力/速度;位面球选(xuǎn)择火(huǒ)属性伤害(hài)提(tí)高(gāo);连结(jié)绳选择攻击力/能量回复效(xiào)率。

衣服套(tào)装(zhuāng)

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)四件套

解(jiě)析:这个套装二件套提供火属性伤害提高(gāo),四件套(tào)提供的增伤收益分为两个(gè)部分,除了固定(dìng)的战技(jì)增伤以外(wài),还(hái)可以通过(guò)调整终结技的释放时机来安排(pái)第二部分增伤是(shì)给账账追加攻击还是给战技。是目前托帕更(gèng)好(hǎo)的套装了。但从计算数(shù)据(jù)来看其实也没(méi)有好太多。

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推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件(jiàn)套

解析:这(zhè)个(gè)套装组合提供火属性伤(shāng)害(hài)加成和(hé)攻击(jī)力加(jiā)成,对托(tuō)帕来说都(dōu)是较为需求的增益(yì)。并且(qiě)成型难度要比(bǐ)四件(jiàn)套(tào)容易得多,非(fēi)常建议(yì)当前版本先用这个套装配(pèi)制(zhì)。

首饰套装

推(tuī)荐一:「停(tíng)转的萨尔(ěr)索图」(俗称(chēng)停(tíng)转套(tào))二件套(tào)

解(jiě)析:套装效果常态提高暴(bào)击(jī)率,可以进一步(bù)降低托帕(pà)的(de)暴击率需求,而后续的(de)终(zhōng)结(jié)技与追加(jiā)攻击增伤效(xiào)果要求有50%暴击率,对于想要打伤害的(de)输出角(jiǎo)色来说,这爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解(zhè)点也是不难达(dá)成的(de)。虽然托帕的终(zhōng)结(jié)技没(méi)有伤害吃不到增益,但托帕的所有伤(shāng)害都属于追加攻击,可以吃满(mǎn)增益。所(suǒ)以这个套装就是当(dāng)前(qián)版本最适合托帕的(de)首饰套装了。

其他的套装目前不推荐,直接刷停转(zhuǎn)套就(jiù)行。

总结:托帕在v1.4版本(běn)的毕业(yè)遗器套(tào)装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸(zhù)的火匠」(俗称火套(tào))二(èr)件套+「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称停转(zhuǎn)套)二件套

词条选择

主词条:躯干首(shǒu)选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击(jī)力/速(sù)度(dù);位面球(qiú)选(xuǎn)择火属(shǔ)性伤害提高(gāo);连结绳选择(zé)攻击力/能量回(huí)复(fù)效率。

关于鞋子的选择上(shàng),攻(gōng)击和速度(dù)都可以,主要根(gēn)据队伍的(de)配速需求来调(diào)整,并且和副词条共同调控。

关于连结绳的(de)选择上,我更(gèng)喜欢攻击绳,虽然能量绳可(kě)以少(shǎo)1个(gè)战(zhàn)技(jì)开(kāi)出终(zhōng)结技,但实战中的受击和击杀也会提供(gōng)不少(shǎo)能(néng)量,攻(gōng)击绳(shéng)并不会(huì)慢太多,而且攻击绳能提(tí)供更高的伤害增益。所以选择上就(jiù)看个人的习(xí)惯喜(xǐ)好(hǎo)来决定即(jí)可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他(tā)

托帕如(rú)果想(xiǎng)打0t那么速度建(jiàn)议堆到134抢(qiǎng)个(gè)开局2动(dòng)。其他(tā)情况根据队伍需(xū)求配速即(jí)可

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