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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

以(yǐ)撒(sā)的结(jié)合忏悔(huǐ)错误王冠是一(yī)个忏悔中加入的(de)道具。每(měi)当游戏生(shēng)成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来lor: #ff0000; line-height: 24px;'>区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来.2秒(miǎo)变换(huàn)一次(cì)。

多个错(cuò)误王(wáng)冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会(huì)降低道(dào)具变换的(de)速度。

一组道(dào)具中的一(yī)个(gè)是原本生(shēng)成(chéng)或被(bèi)重置后(hòu)的(de)道具,另外(wài)四个(gè)则会来自当(dāng)前房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生成后(hòu)需要一(yī)个很小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像(xiàng)是(shì)角色(sè)被箱(xiāng)子里的道(dào)具弹开了一样);但是(shì)如果角色获(huò)得了错误王冠(guān),这个间(jiān)隔将(jiāng)被(bèi)移(yí)除,也(yě)就是说角色在道具生(shēng)成时(shí)便可拾(shí)取该(gāi)道(dào)具,可互动实体(tǐ)生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被(bèi)动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果(guǒ)完全覆盖(gài)。

如(rú)果在创世记的过程中(zhōng)获得(dé)该道具(jù),错(cuò)误王冠将在被获得后的下(xià)一轮道具选择(zé)中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也(yě)就是说,拾(shí)取错误王(wáng)冠后道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座(zuò)道具(jù)不受错误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个(gè)视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生命计数器将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具(jù)的外观看(kàn)起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的(de)贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使得该道具(jù)看起(qǐ)来(lái)似乎是受到了错误技(jì)的影响。

该道具是(shì)堕化(huà)以撒机(jī)制的加强版。该道具(jù)的解(jiě)锁方式也不同寻常(cháng),因为大(dà)多数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过使用相(xiāng)应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。

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