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均码一般是什么码,均码一般是什么码数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷均码一般是什么码,均码一般是什么码数(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/均码一般是什么码,均码一般是什么码数0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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