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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加(jiā)的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如(rú)果我(wǒ)估(gū)的系数与(yǔ)你认为的(de)有出(chū)入的(de)少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为(wèi)的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新(xīn)的(de)防(fáng)御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大多数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用(yòng)了(le),就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要(yào)暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的(de),那么一(yī)件两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入(rù)星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击(jī)的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一个方(fāng)向(xiàng)去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来(lái)要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高(gāo),要么是(shì)少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期(qī)望也(yě)要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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