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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关(guān)相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95压在玻璃窗边c,在窗户边c%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可(kě)以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

一(yī)魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级(jí)+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜(jìng)流的(de)前5魂(hún)的提升那(nà)是(shì)相当地平滑。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次是提高了攻击区的数值(zhí),总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹的星魂(hún)也设计地(dì)很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了两(liǎng)个中等收益的(de)天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更(gèng)高(gāo)的战技等(děng)级,和一(yī)个收益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收益几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤,这给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式(shì)的(de)提(tí)升量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的(de)层数,相当(dāng)于是提升了镜流(liú)爆发期压在玻璃窗边c,在窗户边c的(de)覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合(hé)提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升(shēng),算是玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升(shēng)形式。

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