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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句临时提升的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如(rú)唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星(xīng)印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果了(le),尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的(de)抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方(fāng)向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格(gé)中只计(jì)算两仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果期望也要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也(yě)计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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