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苹果xr重量为多少g

苹果xr重量为多少g 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的(de)近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈加速技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射(shè),然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害(hài)增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2苹果xr重量为多少g号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)不苹果xr重量为多少g(bù)够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的(de)主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对(duì)应环境(jìng)进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候使用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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