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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移(yí)动(dòng)速度、受(shòu)到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同(tóng)一(yī)梯队中词条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个队友使你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第(dì)三梯队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到的持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩(wán)家的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对(duì)你造(zào)成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控制类状态下(xià)的(de)敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

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