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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的(de)产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那个阶(jiē)层(céng)人(rén)口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成(chéng)城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了所有(yǒu)的(de)物资(zī)需求)的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单(dān)个(gè)住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等(děng),所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城(chéng)市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大(dà),就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂(zá)供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理设施来(lái)保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为(wèi)本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来(lái)的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小时(shí)才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样(yàng)就需要(yào酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格(gé))

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统(tǒng))、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模(mó)式(shì)的(de)“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围点有趣的地方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依然是送达(dá)那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带风情(qíng)之中,特(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后(hòu)文化胜利(lì)的(de)路线(xiàn),但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块(kuài)的优势(shì)是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的(de)特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏(xì)前(qián)中期压力还(hái)是相当(dāng)大的(de),因(yīn)为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期(qī)商品(pǐn)基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化(huà)需(xū)求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话(huà),特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自(zì)的(de)领域(yù)形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多(duō)研究(酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围jiū)的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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