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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效(xiào)果(guǒ)了(le),少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目(mù)标自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果

四象两仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物理(lǐ)防御越(yuè)高(gāo),少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里(lǐ)出(chū)现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带(dài)10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴击没用了(le),就算(suàn)目(mù)标有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需(xū)要暴(bào)击,也(yě)放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那(nà)么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过(guò)目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的(de)周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前也(yě)没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去(qù)发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要(yào)说(shuō)说(shuō)太阴了(le)。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算(suàn)两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受(shòu)益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知(zhī)道(dào)哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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