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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了(le)她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无(wú)愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效(xiào)率是极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实(shí)并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽然一直被(bèi)人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之后可(kě)以解放主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思line-height: 24px;'>子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位有一定(dìng)输(shū)出(chū)能(néng)力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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