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苹果x多重 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵苹果x多重苹果x多重、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0苹果x多重.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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