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元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账(zhàng)自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要注(zhù)意(yì)的关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可(kě)解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng)不(bù)会触发这(zhè)个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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