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《龙之谷》游戏职cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏(xì)中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在前(qián)面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士(shì)主(zhǔ)要起到的作用主要是牵 *** 用(yòng),比(bǐ)如(rú)在打普通困(kùn)难大师模式中战(zhàn)士的作(zuò)用便是用重(zhòng)击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有任何释放技能的动作(zuò),这时(shí)候就需要(yào)战士用勾(gōu)拳等重击(jī)技能打断BOss技能(néng),让(ràng)弓手输(shū)出更大的伤害。而深渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的(de),平常一个BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这(zhè)时候就需要战士(shì)来(lái)牵(qiān)制其中一个BOss,让其他队员(yuán)放风筝先干(gàn)掉一个BOss。战士此时凭(píng)借的就是血高防(fáng)厚(hòu)和走(zǒu)位,尽(jǐn)可能(néng)的牵制BOss。因此战(zhàn)士(shì)的重击(jī)技能在(zài)副本中(zhōng)的(de)作用显(xiǎn)而易(yì)见。

战(zhàn)士分(fēn)为:战神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂(kuáng)战士、毁灭(miè)者;剑(jiàn)圣又分为(wèi)剑皇、月(yuè)之领主(zhǔ)。其中月之领主主(zhǔ)要(yào)受智力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三(sān)者主(zhǔ)要受力量属(shǔ)性(xìng)影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可以同时(shí)攻(gōng)击多个敌人(rén)的强力魔法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危险(xiǎn)之中(推(tuī)荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素(sù)、魔导;元素(sù)又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时空领主。主(zhǔ)要(yào)受(shòu)智力属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽的(de)牧师所(suǒ)吸(xī)引,以神的名义打击邪恶(è)力量,牧(mù)师那华丽的外(wài)表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补(bǔ)血的存在,一切(qiè)的(de)一切皆(jiē)表示(shì)着牧师将是一(yī)个强大的职(zhí)业。每(měi)一个强大的团队中,必我有个伟(wěi)大的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必(bì)然是一个强悍的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷(gǔ)中(zhōng)其实是圣骑(qí)士一样的存在,能(néng)攻能(néng)守,远近(jìn)都可以(yǐ),然防御(yù)有余而进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在(zài)短短的时间内体(tǐ)验(yàn)了(le)下龙之谷,我(wǒ)觉得牧师想比于其(qí)他职业,在(zài)前期很吃(chī)香(xiāng),但(dàn)是在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神(shén);贤者(zhě)又分为:圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑士主要受力(lì)量(liàng)属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),十字军主要受力量和(hé)智力(lì)属性(xìng)影响,雷神(shén)和圣徒主要(yào)受智力属性影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不像其(qí)他游(yóu)戏是没有目标锁(suǒ)定的(de),弓(gōng)手技能与攻击的(de)准(zhǔn)确度完全取(qǔ)决于(yú)你的(de)瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏(xì)多(duō)的玩家可以(yǐ)更快的上手。弓箭(jiàn)手(shǒu)擅长使用弓箭(jiàn),在后(hòu)方进行远距离攻击。凭借快速的移(yí)动和多(duō)样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己(jǐ)。(推荐新手(shǒu)使用(yòng))

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭(jiàn)神擅长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽(yǔ)主要受(shòu)智力属性影响,其余三者(zhě)主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以(yǐ)通过(guò)各种召唤物(wù)进行战斗,用(yòng)火炮和(hé)卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助(zhù)能(néng)力强,防御力略低于战士,牧师;高(gāo)于(yú)法师和(hé)弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼(liàn)金(jīn)术士;工程师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术士又分为(wèi)炼(liàn)金(jīn)圣士、药剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响,炼(liàn)金术士主要(yào)受(shòu)智力(lì)属性(xìng)影响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤灵(líng)或(huò)者(zhě)跳舞般(bān)绚丽动作折磨(mó)敌(dí)人。用各种(zhǒng)支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺(cì)客(cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式kè)把血、狂气、火花和影(yǐng)子(zi)当做自己(jǐ)的翅膀,无声(shēng)无息地(dì)夺走敌人的生命。主要受(shòu)力量(liàng)和(hé)敏捷属性的影响。

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