成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)战地2042战场策略枪支推荐 战(zhàn)地2042新手(shǒu)攻(gōng)略游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

正面压(yā)制类(lèi)这一(yī)类(lèi)战术风格(gé)一般是在交火(huǒ)区域的前沿(yán)确保一个(gè)相对(duì)稳(wěn)定的位置(zhì),并且在这个位置上形成火力网(wǎng)来努力压缩对(duì)方活动空(kōng)间的角色(sè)。

战(zhàn)地2042是一款之一人称(chēng)射击游戏类游戏,它(tā)有着非(fēi)常宏(hóng)大的战场背景,吸引了许许(xǔ)多多(duō)的玩家。这(zhè)次给大家分(fēn)享的是(shì)战(zhàn)地2042战场策略(lüè)枪(qiāng)支(zhī)推荐,战地2042新手攻略。正面压制类(lèi)这一(yī)类战术(shù)风格一般是在交火(huǒ)区域的前沿确保(bǎo)一个相对稳定(dìng)的位置(zhì),并且在这(zhè)个位置上(shàng)形成火力网(wǎng)来努力(lì)压缩对方活动空间的角色。

0.我该选择什么枪?

最近很(hěn)多(duō)薯条都在询问2042*的(de)强(qiáng)度,以此来作为自己的入手选择(zé)。

比如这个图

需要(yào)澄清的是,这张图的*数据强度是完全真实的(数(shù)学(xué)可以说明,符(fú)合(hé)科学研究(jiū)的一般方案(àn))

但是(shì)问题是,对于不少薯条来(lái)说,这(zhè)张(zhāng)图片(piàn)并(bìng)不实用。

这(zhè)里的(de)问题在(zài)于,*的数据比(bǐ)较其(qí)实并不是线性比较,只是在同维度下比较,*的真正价值在于其在不(bù)同场景下发挥不(bù)同的作用(例如,pkp的(de)排名小(xiǎo)于pp29,但是在正面拼火力时pp29显(xiǎn)然是拼不过pkp的)。

所以,对于薯条(tiáo)而言(yán),要做的之一件事,其(qí)实是确认自己(jǐ)的战术(shù)风格。

1.我(wǒ)的(de)战术风格是什(shén)么?

战术风格(gé)可以细分的非(fēi)常细,在这里我只能(néng)根据(jù)我的实(shí)际经验(yàn)为大家粗略的分类。

(1)正面(miàn)压制(zhì)类(lèi)

这一(yī)类战术风(fēng)格一般(bān)是(shì)在交火区域(yù)的前沿(yán)确保一个相(xiāng)对(duì)稳(wěn)定的位置,并且在这个(gè)位置上形成(chéng)火(huǒ)力(lì)网来努力压缩对方活(huó)动(dòng)空间的(de)角色(sè)。

(适(shì)合的兵(bīng)种有支援兵和工(gōng)程兵)

说的就是你,会(huì)放掩体的大哥哥

这(zhè)一类角色一般需要比较稳(wěn)定(dìng)火(huǒ)力,所(suǒ)以一般使(shǐ)用轻机枪。

需要注意(yì)的是,并不是防(fáng)守方是(shì)需要(yào)火力网的(de),在进攻时(shí)努力形成稳定阵线并逐(zhú)渐推进(jìn)也是极(jí)其重要(yào)的。

(所以为什么(me)2042要取消火力压制分数啊?我(wǒ)一直觉得这(zhè)是(shì)一(yī)大败笔(bǐ))

(2)阵地功能类

这一类角色主要是服务于正面,例如(rú)抬人,补充弹药或(huò)者(zhě)爆破(pò)载(zài)具(jù)等。

说的(de)就是你啊(a),炸(zhà)载具的大姐姐

需要注意的是,这一类角色一般还需(xū)要快速解(jiě)决正(zhèng)面(miàn)火力难以解决的火力点(例(lì)如远点的大狙(jū))

(这就(jiù)是为什么举(jǔ)丽兹(zī)的(de)图片)

(3)侧翼突破类

这一类角色的职责一般是从侧翼袭扰并破(pò)坏地方正面的火力点

(适(shì)合的兵种有(yǒu)突击兵(bīng)和侦察兵)

说的就(jiù)是你啊,透视带喷的大姐(jiě)姐(jiě)

这一类角色需要(yào)的(de)是快速突进,在敌(dí)方(fāng)难以(yǐ)反(fǎn)应(yīng)的时候骚扰或(huò)干脆(cuì)迅速解决(jué)对方,因此我们一般会(huì)选择侦察兵(bīng)放好复活点或者用麦凯等(děng)从敌(dí)人意想不到的(de)角度发(fā)起攻击。

这一角色要(yào)求对地图有一定熟悉度,所以我们不太推(tuī)荐新手(shǒu)一上手就来(lái)尝试(挫(cuò)败感极强)。

但这个时候往往会有人说反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系p>

“你说得对,但是”

2.“为(wèi)什么我还(hái)是(shì)老是(shì)死呢?”

当各位总是觉得自己老是莫名去世时,首先(xiān)排除是不是挂(当然不(bù)一定,2042的挂还是比1和5要少的)

如(rú)果不是挂哥,这时候就(jiù)可以(yǐ)试着使用下(xià)面的技巧

(1)找(zhǎo)好掩体

在移动(dòng)时,人物必然是有大(dà)量(liàng)部分(fēn)暴(bào)露在枪(qiāng)线下的,这就要(yào)求我们在(zài)移动路径上找好掩(yǎn)体,不要试图一次直接达到目的点,而要找好路径上的掩体并利用(yòng)掩体(tǐ)移(yí)动。

但(dàn)是这个时候(hòu)有聪明的薯条(tiáo)会说:

“那(nà)没(méi)有掩体怎(zěn)么办(bàn)呢?”

所(suǒ)以这(zhè)就(jiù)是它出场的时候(hòu)啦!

(2)*的使(shǐ)用

此乃2042唯一(yī)真(zhēn)神!

很(hěn)多薯(shǔ)条会(huì)更(gèng)偏(piān)爱一些伤(shāng)害类(lèi)的投掷物,但(dàn)是诚实的(de)说,扔出的东西肯定没(méi)有你智能,而更好的方案(àn)其实就(jiù)是把(bǎ)“自己扔出(chū)去”,而*实际上(shàng)就是来帮(bāng)你实现这(zhè)一步的。

同(tóng)时,在突破敌方火力网(wǎng)时(shí),*也是必须要用的。敌方火力(lì)网能拼(pīn)命捞薯条的(de)一(yī)个最主要的(de)原(yuán)因就(jiù)是地方相较(jiào)对方来说有更长的开火(huǒ)距(jù)离和反应(yīng)时间,而*可以把双方在这一方面的条(tiáo)件拉至(zhì)同一水平,在这(zhè)个时候,轻机枪(qiāng)显然没有*好用。​​​​​​​

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

评论

5+2=