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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩地肖指哪几个生肖?击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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