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为什么复兴号很少人买 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻(lín)目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可(kě)以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保(bǎo)证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技耗能(néng)120点(diǎn),带(dài)回能绳后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)重要性(xìng)一般(bān),随缘为什么复兴号很少人买(yuán)释(shì)放(fàng)即可,不需(xū)要太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力的队(duì)伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以很(hěn)快被(bèi)叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因此(cǐ)除非其他(tā)队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ为什么复兴号很少人买),稳定性进一(yī)步提(tí)高。

<为什么复兴号很少人买p>同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单(dān)甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高(gāo)了她(tā)的输(shū)出能力,该(gāi)效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施(shī)放频(pín)率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一(yī)下(xià)。

总体来说,桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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