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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平(píng),少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自(zì)身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获(huò)得(dé)的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒是(shì)不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避(bì)免如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是(shì)太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平(píng),算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的(de),其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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