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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原(yuán)神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色了(le),可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下(xià)面由(yóu)小编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵(líng)都不在(zài)话(huà)下。大招强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思(ér)有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的(de)副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色(sè)的(de)当前版本,更好(hǎo)获(huò)得(dé)的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到其(qí)他风(fēng)属性(xìng)角色(sè)之前是解谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命之座培(péi)养(yǎng)起来(lái)也相当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起来(lái)了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽不(bù)开(kāi)大的(de)时候在刮痧(shā),但是(shì)开大(dà)之(zhī)后的(de)输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角(jiǎo)成为岩(yán)属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思(qí)造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发(fā)带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复(fù)气血,回(huí)血(xuè)量取(qǔ)决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让(ràng)她能(néng)够在(zài)攻击的(de)同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷入,有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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