成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世(shì)界进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之源晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局(jú)上(shàng)以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自(zì)由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和几种玩(wán)法了,但(dàn)是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的打团本(běn)装备加(jiā)强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的(de)流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键(jiàn)的设计(jì)也很(hěn)合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级(jí)路上明显(xiǎn)会(huì)更(gèng)顺(shùn)畅(chàng)。但(dàn)是当(dāng)大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否(fǒu)在(zài)残影刷(shuā)新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本(běn)命收集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在(zài)最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深渊里(lǐ)待(dài)15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪(kè)度直(zhí)线下(xià)降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外的(de)所有(yǒu)道具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟(zāo)糕的(de)部(bù)分(fēn)是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了(le),就(jiù)目前投(tóu)诉最多(duō)的徽(huī)记(jì)而言,官方除了不断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的(de)玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时(shí)候才(cái)一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本(běn)命的装(zhuāng)备(bèi),两(liǎng)件在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机(jī)制,全(quán)靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时(shí)不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全(quán)没(méi)问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的(de)时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

评论

5+2=