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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张(zhāng)叔夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不(bù)要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多(duō)了一个棋魂冲锋的技能,伤害不(bù)高,但是没必要硬(yìng)抗;铁(tiě)手:新增不动禅心(xīn),大石柱(zhù)子机制(zhì),优先推大石柱子。

张叔夜:伤害(hài)很高(gāo)红圈(quān)必(bì)躲开,不要硬(yìng)吃伤害,多(duō)了一个棋魂冲锋的技(jì)能,伤害(hài)不高(gāo),但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优先推大(dà)石柱(zhù)子,三(sān)个人一起(qǐ)或(huò)者一个人(rén)推三次(cì),不然伤害很(hěn)高会被(bèi)全(quán)部(bù)秒掉;种(zhǒng)师道不动(dòng)禅心(百(bǎi)家技能(néng))至少(shǎo)有(yǒu)两个人佩戴,换(huàn)着(zhe)用即可(kě),不会打的就(jiù)全部都带,伤害不差的(de);新增(zēng)机制碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战的角色站在上面即可(kě)获得守护灵,用于弹反橘(jú)黄色圈的(de)陨石,单(dān)人模(mó)式队(duì)伍(wǔ)配置(zhì):三素问(两(liǎng)天(tiān)问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后(hòu)加自己。

《逆水(shuǐ)寒手(shǒu)游》英雄碧血鸣沙通(tōng)关攻(gōng)略

奖(jiǎng)励(lì)内(nèi)容:76装等百(bǎi)炼鞋(xié)子,护腕,项链,76装(zhuāng)等(děng)首领独珍。

首通后可领取启窍丹,可以开启小特质的第(dì)六个装(zhuāng)备孔。

1.张叔(shū)夜

其(qí)他的机制(zhì)都一样,伤害很高(gāo)红(hóng)圈(quān)必躲开,不(bù)要(yào)硬(yìng)吃伤害。

多(duō)了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能(nén一里地等于多少米,一里地等于多少米千米g),伤害不高,但是没必要(yào)硬(yìng)抗。

跳跃可(kě)以直接躲过技能,铁衣的铁壁,神(shén)相的冰箱都可以抵消掉棋魂(hún),大家可以站在(zài)一个带铁壁的队友身后或者(zhě)跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手

新(xīn)增不动(dòng)禅(chán)心,大(dà)石柱子(zi)机制(zhì),优先推大石(shí)柱子(zi),三个人(rén)一起或者(zhě)一个人推三次,不然伤(shāng)害很高会被全(quán)部(bù)秒掉。

铁手释放红莲焚夜的时(shí)候,输(shū)出素问玩家(jiā)走开,加好铁衣的(de)血(xuè)量就好!

铁手现(xiàn)在会在(zài)附(fù)近释放红圈,大家一定要及时躲避,之(zhī)一(yī)时(shí)间闪可以出(chū)去,不行就带一个位移技能躲开就行,其它机制相同,不(bù)要吃红圈技能(néng)即可。

3.种(zhǒng)师道

技(jì)能佩戴:不动禅(chán)心(百家技能)至(zhì)少有两个人佩戴,换着用即(jí)可,不会(huì)打的就全部都带,伤害不(bù)差(chà)的。

绝技:需要一(yī)个太极图清地火(huǒ),需要一个春华佑世(shì)保证(zhèng)血量。

种(zhǒng)师道正(zhèng)常打就(jiù)行,机(jī)制没有变化,弹(dàn)反(fǎn)好就可(kě)以(yǐ)过了,也没时间限(xiàn)制,慢(màn)慢打就好。

怒·种师(shī)道,弹反没变,冲刺没变(biàn),怒无影(yǐng)拳也没变,原来(lái)被吸(xī)了开不动禅(chán)心和(hé)春华佑世(shì),现在也一样,素问记得拉(lā)好(hǎo)约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者会近战的角色站在上面即可获得守护灵,用(yòng)于弹(dàn)反橘黄(huáng)色圈的陨(yǔn)石。

浅黄色(sè)随(suí)便(biàn)弹反,橘(jú)黄色(sè)圈需要拾取碧血刃(rèn)魂的人弹(dàn)反,落下(xià)比较慢,马(mǎ)上到边(biān)一里地等于多少米,一里地等于多少米千米缘的时候(hòu)按(àn)弹反即可,或者使用普(pǔ)攻也可以弹反,一定要注意碧血刃魂(hún)会消失,不定时会在(zài)地上(shàng)出(chū)现(xiàn)新的碧血刃(rèn)魂,弹(dàn)反橘(jú)黄(huáng)圈的人,之一时间拾取即可。

弹反(fǎn)大陨石,开(kāi)始的红圈和原来一(yī)样不能碰(pèng)一(yī)碰就碎,外围的(de)黄圈需要弹反8次,默认8次即可,一个人尽量弹两次(cì),这个(gè)不(bù)难,大(dà)家注意弹反(fǎn)即(jí)可(kě)。

总结(jié):组(zǔ)队模(mó)式,伤害(hài)基(jī)本很够,张叔夜(yè)和铁手(shǒu)没(méi)有难(nán)度,打两次就(jiù)能(néng)过,主要是怒种师道,难度在于地(dì)上的(de)碧(bì)血刃魂不容易被(bèi)发现,一定要之一时间(jiān)捡(jiǎn)碧血刃魂然(rán)后去弹反(fǎn)橘黄色(sè)圈的陨石,大家注意别死就(jiù)行啦。

【单人模(mó)式】

队伍配置:三素问(两(liǎng)天问(wèn)),一铁衣(yī),一碎梦(mèng),最后(hòu)加自(zì)己。

更(gèng)低(dī)评分:7.0W以(yǐ)上就可以通关,评分不够的大家把东(dōng)极海的(de)独(dú)珍拿(ná)完就差不多了(le)。

张叔夜和铁手以及(jí)种(zhǒng)师道随便打,基(jī)本(běn)没有(yǒu)难度,也不(bù)用管机制,保命就(jiù)行(xíng),但要(yào)多(duō)打伤害,不然有时候伤害不够。

怒种师道,大家(jiā)要自己捡(jiǎn)碧血刃魂(hún),去弹(dàn)反橘黄圈,还有冲刺的后半段的弹反也(yě)要自(zì)己来,更好在自己带个太极图清火,不然被怒(nù)无(wú)影拳(quán)拉过去会烫死(sǐ),机(jī)制尽量都走一走(zǒu)会破(pò)怒种师道的防御,可以打的(de)更快保证通关,倒地也(yě)不怕有三个素问,放心就好。

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