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在(zài)2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理(lǐ)角色,技能均为单(dān)体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人挂(guà)上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为大家(jiā)带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍(shào)分析(xī)。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上限(xiàn),即(jí)随攻击力增长(zhǎng)而变动。

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①1魂属于增伤(shāng)星魂,攻击的目标处(chù)于裂伤状态,则增伤(shāng)15%,这(zhè)个增(zēng)伤buff几乎可以(yǐ)做到全(quán)局覆盖。

Tips:如果敌人身上没(méi)有裂伤,使用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优(yōu)化(huà)循环,战技命中(zhōng)物理弱(ruò)点(diǎn)敌人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗(dòu)志】,即面对物理弱点敌人(rén)可(kě)打出战(zhàn)技→强化普攻→战(zhàn)技→强化普攻输出(chū)手法,再加上(shàng)终结技给(gěi)予(yǔ)的2层【斗志】,大大保证了(le)【斗志】层(céng)数的充足,几(jǐ)乎(hū)不需(xū)要穿插(chā)普(pǔ)攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得(dé)1层【斗(dòu)志(zhì)】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就(jiù)是整局(jú)最多永久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不但能(néng)提高(gāo)直伤伤害,也使(shǐ)战技的(de)裂伤dot上(shàng)限(xiàn)得到(dào)提(tí)高,从而可(kě)以(yǐ)使精英或boss敌(dí)人受到(dào)更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开(kāi)局给予的1层【斗(dòu)志】不会加(jiā)攻,使用秘技可叠加1层。

这个星(xīng)魂开局不久就(jiù)能(néng)叠(dié)满(mǎn)加攻,尤(yóu)其战(zhàn)技面(miàn)对物理弱点(diǎn)敌人,配合2魂效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重要了,由(yóu)于行迹(jì)能力【粉碎斗(dòu)志(zhì)】使强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让(ràng)卢(lú)卡(kǎ)在(zài)强(qiáng)化普攻命(mìng)中裂伤状态(tài)的(de)敌人,每(měi)段【直冲拳】都可以结算(suàn)裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例(lì)子:

条件1:敌人(rén)身(shēn)上挂有击(jī)破裂伤与战(zhàn)技裂(liè)伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上(shàng)一共会(huì)出现21段(duàn)伤害(hài),分别(bié)是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤(shāng),6段【直冲拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直(zhí)冲拳】结算(suàn)8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结算(suàn)击(jī)破裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会(huì)看到密密麻麻的伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破(pò)敌(dí)人(rén),也(yě)会结(jié)算【直冲(chōng)拳(quán)】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额(é)的击破(pò)裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在(zài)2魂处手法进(jìn)行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力(lì)增长(zhǎng)而变动。

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