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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星(xīng)之海洋(yáng)2:第二(èr)个故事R》这(zhè)款游(yóu)戏在(zài)11月2日正式(shì)出售了(le),现在有(yǒu)关这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的的媒体评分正式解禁,截止发稿时,M站共有(yǒu)17家媒体关于(yú)这款游戏进行了评(píng)测(cè),评测均分为(wèi)86。

部(bù)分媒体(tǐ)评测(cè):

Hey Poor Player:90

《星(xīng)之海洋2:第二(èr)个故事R》不(bù)管对新玩家仍是老(lǎo)玩家来说(shuō)都是一(yī)种(zhǒng)享用,游戏远远超出了重(zhòng)制的规(guī)模(mó),提高到了(le)一个全新的、愈加精彩的(de)高度。

Inverse:90

这部重(zhòng)制版游戏显然是(shì)受为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕经典(diǎn)游戏(xì)影为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕响(xiǎng)的开(kāi)发人员的辛苦创造,开发商设法增强了《星之(zhī)海洋2:第二个(gè)故(gù)事R》中的全(quán)部(bù),一(yī)起保存(cún)了原作中至关重要(yào)的美学和感觉,不足之处是叙(xù)事有点慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个(gè)故事R》在保存传统和增(zēng)强现代元(yuán)素之(zhī)间取(qǔ)得了(le)平(píng)衡,改善(shàn)之后的艺术风格和(hé)音(yīn)乐(lè)更(gèng)具有美感,而2D像素增加了怀旧要(yào)素(sù)。战役体系(xì)采用了(le)新的功(gōng)用,使得其更具生机。任何一(yī)位日式RPG爱(ài)好者都会对此(cǐ)满足(zú)。

Eurogamer Germany:80

因为技能(néng)变(biàn)革,有特征(zhēng)的战役(yì)和(hé)戏剧(jù)性的(de)叙事,使得游戏体会不(bù)错。战役体系(xì)让(ràng)人耳目一新,但探究(jiū)要素有些过期了(le)。

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