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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒(xǐng)玩(wán)家(jiā)选择国(guó)家(jiā),一般考量范围不光(guāng)从开局方(fāng)面选择,还可以从后期强度方面来选择,那(nà)么究竟万(wàn)国觉醒选哪个国家更好呢?想知(zhī)道怎么选就赶紧看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉醒选哪个国家更好(hǎo)

1、罗马

部(bù)队加成:步兵防御(yù)+5%,新队行军速(sù)度+5%,食物采(cǎi)集(jí)速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿(ā) 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢(huī)复速度+10%

特(tè)色兵种:条(tiáo)顿骑士(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔曼

3、不列颠(diān)

部队加(jiā)成:工兵攻击(jī)+5%,部队训练速(sù)度(dù)+5%,盟友驻防容量+20%

特色(sè)兵种:长弓手(弓兵)

初始将领(lǐng):布(bù)狄卡

4、法兰(lán)西

部(bù)队(duì)加成:部(bù)队生命值+3%,木材采集速度+10%,医院(yuàn)治疗速(sù)度(dù)+20%

特(tè)色兵(bīng)种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加成:骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经(jīng)验值+10%,资源产量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑兵)

初始(shǐ)将领:佩拉约

6、中国

部队加(jiā)成(chéng):部队防(fáng)御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特色(sè)兵种(zhǒng):诸(zhū)葛弩(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将领:孙武(wǔ)

7、日本(běn)

部队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥(chì)候行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(shì)(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部(bù)队加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容(róng)量+15%,科(kē)技研究(jiū)加速+3%

特色兵种(zhǒng):花(huā)郎(步兵(bīng))

初(chū)始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中立单(dān)位(wèi)伤害加成10%,集(jí)结部(bù)队伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑(qí)兵)

初(chū)始将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成(chéng):弓兵(bīng)生命+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统帅主动(dòng)技能伤(shāng)害(hài)提升5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):耶尼切里(弓兵(bīng))

初(chū)始将领(lǐng):奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭

部(bù)队(duì)加成:骑兵生(shēng)命+5%,百头(tóu)采(cǎi)集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑兵(骑(qí)兵))

初始将领:贝利撒留事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼>

万国觉醒(xǐng)开(kāi)局后期(qī)国家选(xuǎn)择推荐

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零氪或者是微氪的(de)玩家来说,开(kāi)局选(xuǎn)择中国(guó)、西班牙(yá)都是比(bǐ)较合适的(de)。

中国的初始武(wǔ)将是孙武,特色兵种是(shì)诸葛弓兵。

西班牙的(de)初始武将(jiāng)为佩拉(lā)约(yuē),特色兵(bīng)种是征服者骑兵。

这(zhè)两个国(guó)家的兵种在前期的时候都是比较强势的,骑兵在刷野蛮人(rén)的时候(hòu)非常好用(yòng),后期(qī)如果(guǒ)想要(yào)打(dǎ)架的话可以直接选择(zé)转成罗(luó)马。

大部分玩(wán)家都(dōu)可(kě)以(yǐ)中国开局,比较肝的玩(wán)家可以选择西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐(jiàn):

奥斯(sī)曼(màn):对于主力(lì)弓(gōng)兵与(yǔ)技能型伤(shāng)害(hài)的(de)英雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主力骑兵与经常(cháng)开集(jí)结(jié)的人

罗马:对于主力步兵与追求行军(jūn)速度(dù)的人

Ps 由于(yú)去(qù)到(dào)大后期,经常需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你(nǐ)想先(xiān)多造一点兵可以选择(zé)它们。

游戏(xì)走到后期(qī),基本(běn)建筑物都是24~25等(děng)级的了,花(huā)最(zuì)多时(shí)间的(de)就(jiù)在(zài)科技上了。此时(shí)多(duō)留意(yì)战力任务(wù)或是科研任务,顺着奖励(lì)好好(hǎo)提升一(yī)下。在按下研究科技前,别忘了拿王国头衔跟(gēn)符文,更好国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王国(guó)局势稳(wěn)定可以多挖挖资源和练(liàn)兵也别忘了一直打要塞或野蛮(mán)人提(tí)升统帅技能(néng)和等级。

在(zài)后期打架,大家(jiā)都几乎是T4以上了事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼,就差在科技跟统(tǒng)帅技能和等级。要注意因(yīn)局势稳定可能很(hěn)多人会因无聊而变得不(bù)活跃什至退游,更好多保持(chí)大家沟(gōu)通。适时把某些小(xiǎo)盟都(dōu)合拼(pīn)吧保持(chí)整(zhěng)体(tǐ)活跃(yuè)度(dù)。如果王国居势不稳定,那(nà)应(yīng)该都(dōu)是争谁在当国王的了。

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