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瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前(qián),其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体(tǐ)量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略(lüè),没(méi)有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游(yóu)戏的(de)主角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去(qù)后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道(dào)路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变(biàn)的(de)玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是(shì)极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量(liàng)上(shàng)出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合(hé)集,不同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自定义生存模(mó)式(shì),进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集(jí)要素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要(yào)求(qiú)或(huò)敏锐的(de)洞察(chá)力。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单(dān)上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为(wèi)需要(yào)看(kàn)懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的(de)方块从上往下落(luò),非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着方(fāng)块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确(què)保方块堆叠的(de)过程中左(zuǒ)右保持(瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思chí)平衡,考虑方块的(de)重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块(kuài)变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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