成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的

我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局(jú)用(yòng)到结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就(jiù)是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的(de)血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前(qián)期基(jī)本上(shàng)不用点(diǎn)这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局(jú)根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个(gè)位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的(de)话(huà)就加(jiā)力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候(hòu)不会有太(tài)大(dà)的(de)阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要(yào)的(de)武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器(qì),这(zhè)样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试试(shì)造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以(yǐ)用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备重型武器以后,我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士和(hé)其他(tā)职(zhí)业(yè),法师的(de)主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是(shì)非常关键的(de),通过智力的提(tí)高(gāo),可(kě)以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉(diào),所以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候(hòu)感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害(hài)。

以上就是关于《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐的全部内容(róng),希望能够有所帮助。更多艾(ài)尔登法环相关攻略点击(jī)艾(ài)尔(ěr)登法环专区(qū)查看。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的

评论

5+2=