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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可(kě)以使用(yòng)黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血生(shēng)存(cún):与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生(shēng)存;其他(tā)方(fāng)面(miàn):全队残血(xuè)时(shí),他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能(néng)六道的助(zhù)战,不过除(chú)非精算叠(dié)起来(lái),否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(lì),特殊(shū)能力挂毒(dú)属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶效果攻击(jī)中(zhōng)毒单位(wèi)回血(xuè),强化(huà)自身(shēn)生存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出弱势(shì)情况下的(de)长期战。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在(zài)天界时与披香殿(diàn)侍(shì)香(xiāng)玉女有情,两人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十多年没(méi)羞没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大(dà)圣称(chēng)兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府系(xì)伙(huǒ)伴(bàn)

阴(yīn)曹地府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能

阴(yīn)曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透(tòu)六道、洞察(chá)弱点,给敌人(rén)群体降(jiàng)低(dī)物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的(de)来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有小概(gài)率可以给目标挂(guà)毒(dú),一般情(qíng)况可(kě)增强消(xiāo)耗效率,也是配(pèi)合蝎(xiē)子精索命的一种手段

天(tiān)脉技(jì)能

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分(fēn)担伤害的技(jì)能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和某一单(dān)位(wèi)难以被点杀,对抗群伤(shāng)意(yì)义不大(dà),死亡后效果消失

地(dì)脉技(jì)能

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一(yī)层,最(zuì)快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进(jìn)阶后(hòu),攻击已(yǐ)中毒的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上(shàng)涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气(qì)血不足时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐毒(dú)时(shí),敌方无六(liù)道效(xiào)果(guǒ)则必然六道,此(cǐ)外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子(zi)精(jīng)配合(hé)

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提高生存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的(de)助战,不过除(chú)非精算(suàn)叠起(qǐ)来,否(fǒu)则(zé)综(zōng)合输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

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伤害能(néng)力(lì)

起始伤(shāng)害(hài)较(jiào)为一(yī)般(bān),前提(tí)是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂(guà)毒属(shǔ)性(xìng)非(fēi)常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比较不(bù)错(cuò)的存在

进阶效(xiào)果

攻击(jī)中毒单(dān)位回血,强化自身生存

适用场(chǎng)合

只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期(qī)战(zhàn)

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