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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活(huó)动介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,完成(chéng)活(huó)动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红红与东方月初(chū)一起畅(chàng)游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游(yóu)进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同的(de)活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶段任务即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的活动(dòng)任务后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家们踏(tà)上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想和离奇的旅程(chéng)。穿(chuān)越(yuè)神秘的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战斗(dòu)……一切(qiè)的(de)一切都由你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队伍,以应对不同的(de)挑战。天(tiān)赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中发(fā)挥(huī)作(zuò)用,触发不同的事件,产生不同的影(yǐng)响。模拟结束后(hòu),冒险家们(men)将接受评(píng)分,并根据评分解(jiě)锁各种不同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅途即(jí)将(jiāng)开始,路程(chéng)中(zhōng)又会发生什么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片中(zhōng)找到(dào)指定物品,助(zhù)力涂(tú)山(shān)红红和(hé)东(dōng)方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动(dòng)简介:在云垂(chuí)大陆游(yóu)玩这么(me)久,是(shì)时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂(tú)山红红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除(chú)执念(niàn),恢(huī)复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本(běn),分为剧(jù)情模式、平衡模(mó)式两种难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会(huì)孤注一(yī)掷吞下流星碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模(mó)式下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模(mó)式下副本(běn)内所有(yǒu)玩家(jiā)都(dōu)会(huì)被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关(guān),但副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议(yì)5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生树(shù),灯(dēng)前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-11月(yuè)15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往三生(shēng)树下,许下(xià)你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的之(zhī)一个(gè)任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意(yì)外,涂(tú)山(shān)苏苏未能(néng)完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月初保护(hù)了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成(chéng)了之一(yī)个任务。在与白(bái)月初共同完成的(de)一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了(le)自己的身(shēn)世和涂山红(hóng)红、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂(tú)山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特(tè)殊辅助(zhù)型英(yīng)灵。性格爱好和(hé)平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时(shí),可(kě)以给玩家提供属性和战力加成(chéng)。

【核心(xīn)技能(néng)】首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式p>

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于守护(hù)位置时(shí),基础(chǔ)属性转(zhuǎn)换给主(zhǔ)人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可(kě)获得额外的(de)穿(chuān)透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护(hù)位置时(shí),主人获得(dé)额外的闪避(bì)力。

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式英灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本(běn)推(tuī)出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正式打响(xiǎng),此次组队模(mó)式进(jìn)行了全面升级(jí)——采(cǎi)取同赛区内所(suǒ)有玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报(bào)名参赛(队(duì)伍人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段(duàn)内系(xì)统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事根(gēn)据服务器开(kāi)服时(shí)间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的服(fú)务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归(guī)服(fú)均不参与本(běn)次赛(sài)事(shì)。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语、盛世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵(líng)筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠(táng)夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影响(xiǎng)较大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等级(jí)差时,系统(tǒng)会给等级低(dī)的战(zhàn)队提供一(yī)部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在13级时(shí),等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)11级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在5级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)3级时(shí),等(děng)级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内(nèi),各服(fú)务器玩(wán)家之(zhī)间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面(miàn)进(jìn)行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此(cǐ)通(tōng)过【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布(bù)个人信息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招募界(jiè)面的(de)【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷(jié)查询(xún)各战队当前成员的组成情况(kuàng)以及私聊队长、快速申(shēn)请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以(yǐ)上不(bù)同(tóng)门派的成员(yuán),将会激活(huó)战队(duì)额外增(zēng)益效果,请(qǐng)各位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入(rù)战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋(fēng)每轮对局(jú)中都可使用战队技(jì)能,在每局对局中队(duì)长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员再选取战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每个(gè)比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室(shì)的战队进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局(jú)内采(cǎi)用(yòng)5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大匹配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存(cún)活数(shù),存活(huó)数多者(zhě)胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队(duì)积分高低进(jìn)行(xíng)排(pái)名(míng),战队积分情(qíng)况相同时优(yōu)先比(bǐ)较击(jī)败(bài)数(shù),击(jī)败数情况(kuàng)相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排名(míng),将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根(gēn)据海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出总和(hé)高者胜出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积(jī)分(fēn)相同,按净(jìng)胜(shèng)局、击败数(shù)、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰(tài)制,积(jī)分赛前16名队伍(wǔ)将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛(sài)将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程将从(cóng)十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至决出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八(bā)强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内采用(yòng)五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上(shàng)半(bàn)区半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决赛(sài)对局,最后(hòu)进行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终(zhōng)冠(guān)军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区冠军队伍的(de)每(měi)位成(chéng)员可获(huò)得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框(kuāng)、名片、神谕精(jīng)华等专(zhuān)属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争(zhēng)锋(fēng)对应的场(chǎng)次无论胜(shèng)负(fù)均可(kě)获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘(táo)汰赛的队(duì)伍(wǔ)都将获(huò)得名(míng)片外观等奖励,将根据最(zuì)终的排名(míng)可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局无论(lùn)胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应(yīng)阶段,系统(tǒng)将为玩家(jiā)发放(fàng)对应阶段的(de)奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面(miàn)妆【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体型新(xīn)增(zēng)皮(pí)肤,已拥有该外观(guān)的(de)玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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