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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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